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Trucage & modélisation 3D
Formation certifiante Fusion : initiation au trucage (stage distanciel)

Apprendre Fusion, maîtriser son environnement, les animations d’objets, de texte. Se former aux fondamentaux du trucage numérique et à l'habillage télévisuel.

Infographistes souhaitant s’orienter vers la vidéo et monteurs truquistes souhaitant acquérir des notions d’habillage et de trucage.

Pratique de l'informatique sous environnement MAC ou PC obligatoire et notions de base sur Photoshop. La connaissance d'After Effects serait un plus.

Coût de la formation : 1 344,00 € HT

Le tarif des stages intra-entreprise est de 900 € HT / jour pour un groupe
de 1 à 4 personnes.

Pour un stage sur-mesure, n’hésitez pas à nous contacter au 01 56 20 19 21.

Programme
Présentation de l’interface de fusion
  • Paramétrage des différents visualiseurs
    Utilisation de l’inspecteur
    Spécificités de la timeline et de l’éditeur de graphiques de Fusion
    Liens directs avec le montage ou utilisation d’éléments du Media Pool
    Versionning de compositions Fusion
Logique de travail dans fusion
  • Introduction à la construction nodale pour les effets
    Le node transform
    Le node merge
    Connexions entre nodes
    Groupements de nodes
    Les nodes de rendus
    Opérations, couches
    Utilisation des éditeurs d’images clés et de courbes
Animations 2d
  • Animations de texte
    Création d’animations en motion design et Flat design
    Animation d’un logo
    Création de composites photoréalistes
    Remplacement de ciels avec Fusion
    Import et utilisation de fichiers graphiques et médias variés
    Fichiers photoshop multicouches PSD, illustrator,
    Outils de suivi et de stabilisation
    Tracker planaire, 3D et analyse caméra
Incrustation et masquage
  • Incrustation évoluée dont incrustateur Delta et clean plate
    Masquage: formes, BSpline, peinture, images externes
    Rotoscopie évoluée: edge detection, courbes de bézier et BSplines,
    Ajout de fonds
Peinture vectorielle
  • Nettoyage, ajout d’éléments
    Tampons, gommes, duplication
Travail dans l’espace 3d
  • Ajout de caméras
    Lumières et ombres
    Effets de particules: génération et modification dans l’espace 3D (contraintes et forces)
    Introduction aux textures et matériaux, mapping
    Extrusion 3D de textes et d’élements vectoriels
    Utilisation de la bibliothèque d’objets 3D intégré - Primitives 3D
    Modification de la matière, des biseaux, des textures, des reflets
Effets avancés
  • Modes de fusion
    Tour d’horizon des principaux effets
    Création de fumée avec des particules et le générateur de bruit
    Optimisation d’un titre générique de fin
    Mise en place et paramétrages des Followers
    Effets: déformation, glow, blur, travail colorimétrique
    Jeux sur la vitesse, et qualité (optical flow)
    Utilisation et génération de Templates de titres et d’effets pour Resolve
    Interaction entre les pages étalonnage et Fusion

Workflow, export et gestion des médias
  • Différentes sorties via nodes saver
    Fonction auto proxy
    Introduction au scripting dans Fusion
    Utilisation d’expressions
    Accélération GPU Open CL
    Lecture temps réel, export, préférences

Certification
  • Préparation à la certification
    Passage de la certification
    Debrief et fin de stage
Durée
4 JOURS
Sessions
  • 13-07-2020 au 17-07-2020
Effectifs
6 personnes
Moyens techniques
  • Station de travail avec le logiciel Fusion accessibles à distance depuis un PC standard connecté à Internet.