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Trucage & modélisation 3D
Cinema 4D - initiation à la 3D

Citer les fondamentaux de la 3D et identifier les flux de production. Concevoir des objets 3D, importer des fichiers existants, appliquer des textures et des éclairages aux scènes réalisées. Intégrer les bases de l'animation.

Graphistes, motion designers, truquistes.

Connaître et comprendre son environnement de travail ainsi que ses fonctionnalités de bases. Une bonne pratique des logiciels graphiques est un plus.

Coût de la formation : 2 000,00 € HT


Pour un stage sur-mesure, n’hésitez pas à nous contacter au 01 56 20 19 21.

Pédagogie : Chaque formation présentielle ou distancielle est dispensée par un formateur choisi selon ses compétences et expériences professionnelles.
Un tour de table est organisé par l’équipe pédagogique en début de formation permettant au stagiaire de se présenter et à ce que soient rappelés les objectifs de la formation.
Le formateur présente le déroulé de la formation et rappellera les objectifs avant chaque grand thème pour s'assurer des points abordés avec les stagiaires.
Le formateur allouera du temps régulièrement au cours de la formation, pour valider que chaque point abordé a été compris et, le cas échéant, revenir ou approfondir la notion en question.
Lors de la formation, seront mis en place des exercices pratiques à chaque fin de thème, pour valider la bonne compréhension.
Les moyens techniques adaptés aux objectifs sont mis à disposition du formateur et des stagiaires dans la salle de formation dédiée, équipée de postes de travail individuels.

Évaluation : Un QCM est soumis aux stagiaires le dernier jour de la formation pour valider les acquis. Une correction collective est effectuée par le formateur. Un bilan de fin de stage à chaud est organisé avec l’équipe pédagogique et les stagiaires pour le recueil et la prise en compte de leurs appréciations. Une attestation de fin de stage est remise aux stagiaires.


Si vous êtes intéressé par cette formation, notre équipe est à votre disposition au 01 56 20 19 21 ou par mail à info@lapins-bleus.com pour vous accompagner dans vos démarches administratives liées aux délais et aux conditions de prise en charge financière de votre formation.

Si vous êtes en situation de handicap, et que vous souhaitez intégrer l'un de nos stages, n'hésitez pas à nous contacter au 01 56 20 19 21.

Programme
Interface et navigation
  • Présentation de l’interface
    Navigation dans les viewport
    Barre d’outils
    Gestionnaire d’objets
    Gestionnaire d’attributs
Modelisation
  • Primitives 3D et 2D
    Les hiérarchies et groupes d’objets
    Sélection, déplacement, rotation, échelle
    Mode objet, polygone, arêtes et points
    Les splines
    Importation tracés vectoriel AI et mise en volume
    Outils de modélisation polygonale
    Objet Subdivision de Surface
    Objet Extrusion Nurbs
    Objet Extrusion controlée
    Objet Peau Nurbs
Eclairage et texture
  • Lumières volumétriques
    Définition d’un matériau
    Les différents canaux de textures
    Textures algorithmiques 2D et 3D
    Les diffents types de placage de texture UV
Animation et cameras
  • Création d’images clefs dans Cinema 4D
    L’éditeur de courbes et de pistes
    Gestion d’images clefs multiples
    Interpolation spatiale et temporelle
    Création de caméras et paramétrage
    Les tags de caméras
    Animation de caméras
Rendu
  • Paramétrage de l'environnement
    Utilisation du visualiseur
    Paramètres de rendu
    Occlusion ambiante
    Utilisation du multipasse
    Export pour After Effects et Photoshop
Durée
5 JOURS
Sessions
    Session à la demande
Effectifs
7 personnes
Moyens techniques
  • Cinema 4D